Produktutvecklingsprocessen är den process från början till slut som vi går igenom för att säkerställa att vi bygger rätt sak. Som produktledare eller produktägare är ditt jobb att leda denna process tillsammans med ditt team.
Denna poster belyser skillnaderna mellan projektorienterade och produktorienterade organisationer inom områden som strategi, kultur och leverans. Syftet är att stödja organisationer i resan mot att bli mer kundcentrerade och värdedrivna.
Stress blockerar de vägar i hjärnan som behöver vara öppna för effektivt handlande, beslutsfattande och lärande. Inom ett kunskapsintensivt arbetsliv måste vi vara försiktiga med ökat tryck så att det inte övergår i stress.
Genom att utveckla T-formade kompetenser kan korsfunktionella team samarbeta bättre och lösa problem tillsammans istället för att arbeta i en mini-vattenfallsmodell. Artikeln beskriver olika ledarstilar för kompetensutveckling och praktiska verktyg som X-team Silos Game för att främja detta.
Detta är en canvas du kan använda med ditt team för att visualisera nyckelkoncept och fakta om teamet, samt en process för att bygga högpresterande team.
Det här är en visualisering av vad vi som agila coacher gör och vilka kompetenser vi har. Syftet med postern är att skapa en gemensam förståelse för denna nya roll och funktion för resten av organisationen.
Känner du igen dig i att IT mäts på hur många funktioner som skeppas medan affären sviktar? Då kan organisationen ha fastnat i att producera funktioner utan verkligt kundvärde.
Pandemin har på gott och ont förändrat hur team världen över arbetar. I dag kombinerar de flesta organisationer kontorsarbete med distansarbete eller jobbar helt på distans.
Som ledare i dagens snabba och komplexa värld behöver du bli en facilitator för utveckling. Ikigai Canvas är ett verktyg som kan användas för att möjliggöra utveckling hos individer och i team.
Det här är en workshop som jag har använt ett par gånger för att skapa gemensamma idéer kring produktutveckling tillsammans med utvecklingsteam. Den kallas ursprungligen ”Prune the Product tree” och är en del av boken Innovation Games av Luke Hohmann.
Retrospektivet är förbättringsmotorn i det agila teamet. Det ger teamet ett strukturerat sätt att inspektera och anpassa, och göra kontinuerliga förbättringar i sina processer och arbetssätt.
En User Story Map är ett enkelt men kraftfullt sätt att visualisera hur användarna använder din produkt eller tjänst – och att bygga rätt sak. Den hjälper er att snabbt gå från att förstå användaren till att faktiskt bygga och leverera produkten.
Posters som gör komplexa frågor lättare att prata om
Vi gillar att göra det komplexa synligt. Våra posters samlar modeller, perspektiv och erfarenheter inom bland annat produktutveckling, organisation, ledarskap, agilitet och förändring – skapade för att användas i samtal, workshops och verkligt arbete.
Video
Insikter på 5 minuter eller en hel föreläsning.
På vår YouTube-kanal förklarar vi modeller, mönster och arbetssätt — både korta avsnitt på några minuter och populära föreläsningar med djupdykningar. Perfekt att titta på tillsammans i teamet.